Regulamin i zasady gry
Regulamin Lobotomy Crew
Pełny dokument: zasady rezerwacji, płatności, zadatku, zmiany liczby uczestników, pogody, rezygnacji, bezpieczeństwa i voucherów.
Pobierz regulaminZasady gry i bezpieczeństwa
- W zabawie mogą brać udział osoby pełnoletnie oraz nieletni mający pisemną zgodę rodziców / opiekunów.
- Gracze oświadczają, że są trzeźwi oraz nie są pod wpływem środków odurzających.
- Osoby biorące udział w zabawie muszą zapoznać się z regulaminem oraz zasadami bezpieczeństwa i stosować się do wszelkich ograniczeń.
- Podczas gry używamy kulek zakupionych u organizatora lub własnych — po opłaceniu uczestnictwa w grze.
- Przed i w trakcie gry należy stosować się do poleceń organizatorów.
- Minimalna odległość oddawania strzału do innych graczy to 5 m.
- Gracze mają obowiązek nosić maskę na polu podczas gry scenariuszowej. Mogą ją zdjąć jedynie w wyznaczonej strefie bezpiecznej.
- Na polu mogą przebywać osoby wyłącznie w maskach.
- Gracz zostaje wyeliminowany z gry na podstawie: splatu (widoczny ślad farby), własnej deklaracji o zakończeniu rozgrywki (decyzja nie może być cofnięta), braku kulek lub gazu podczas rozgrywki, nieprzestrzegania regulaminu.
- Gracz wyeliminowany nie zdejmuje maski ochronnej, podnosi rękę do góry i zmierza do wyjścia, nie przeszkadzając innym uczestnikom.
- W przypadku zacięcia się markera lub złego samopoczucia zawodnik zachowuje się jak w pkt. 10.
- Zabrania się strzelania do organizatorów, sędziów oraz uczestników sygnalizujących zejście z pola.
- Każdy uczestnik zostaje przeszkolony z obsługi sprzętu oraz bezpiecznego użytkowania go.
- Zabrania się zbierania kulek z ziemi pod rygorem wydalenia z rozgrywki.
- Zabrania się wchodzenia na przeszkody.
- Butle z powietrzem obsługuje tylko wyznaczona osoba.
- W strefie bezpiecznej markery muszą być zabezpieczone bezpiecznikiem przy spuście.
- Start i koniec rozgrywek odbywa się na znak sędziego.
- Osoby obserwujące rozgrywki w strefie bezpiecznej nie mogą podchodzić do siatki na odległość mniejszą niż 1 m.
- Strzelanie z markerów może odbywać się tylko w wyznaczonym miejscu.
- Niezastosowanie się do regulaminu skutkuje natychmiastowym wykluczeniem zawodnika z gry bez możliwości zwrotu kosztów za niewykorzystane kulki.
- Uczestnik poświadcza akceptację regulaminu, przystępując do gry.
Odpowiedzialność za sprzęt
Jeżeli gracz z własnej winy uszkodzi lub zgubi sprzęt na skutek niewłaściwego użytkowania, ponosi odpowiedzialność materialną:
| Zgubienie zatyczki / barrel baga | 20 zł |
|---|---|
| Uszkodzenie magazynka | 30 zł |
| Uszkodzenie maski | 100 zł |
| Trwałe uszkodzenie markera | wg kosztów serwisu |
| Trwałe uszkodzenie munduru | 50 zł |
| Usługa serwisowa za zapiaszczenie markera | 30 zł |
Rezerwacje i rozliczenia – w skrócie
- Rezerwację terminu potwierdza zadatek w wysokości około 30% wartości wydarzenia. Zadatek nie podlega zwrotowi.
- Ostateczną liczbę uczestników należy podać najpóźniej około 3 dni przed wydarzeniem. Zadeklarowana liczba jest podstawą rozliczenia — tyle kompletów sprzętu rezerwujemy na konkretną realizację.
- Jeżeli zgłoszony uczestnik nie dotrze, świadczenia przypisane do jego pakietu (w szczególności amunicja) pozostają do dyspozycji pozostałych uczestników grupy.
- Minimum organizacyjne zależy od lokalizacji: Poligon Brus — 8 osób, Hotel Czarny Staw i Arena z budynkami — 10 osób, pakiety dziecięce — 10 osób. Przy mniejszej grupie rozliczenie następuje co najmniej jak za minimalną liczbę uczestników.
To skrót najważniejszych zasad. Wiążąca jest treść Regulaminu Lobotomy Crew (PDF).